
Hikâye
Hikâyeniz, oynanabilir bir maceraya dönüşsün
Rescue Quest kısa bir tarayıcı macerası. Oyunu hazırladığın kişi kahramanı oynar, ejderha Veyrath ile yüzleşmek için ormanı ve kaleyi aşar ve yol boyunca ikinizi bulur.
Yolculuk
Her CoupleLore oyunu aynı macerayı izler ve telefonda ya da bilgisayarda tek oturuşta biter. Sürprizleri bozmadan, genel hatlarıyla:

İkinizle başlar
Birlikte geçen sakin bir an; ta ki ejderha Veyrath gökyüzünü karartıp birinizi eski kaleye kaçırana dek.

Ormanın içinden
Yol, ilk ağaçlardan derinlerdeki sınavlara kadar ormanın içinden geçer.

Kalenin içine
Avludan geçip salonlara; kendi fotoğraflarınız bu duvarlarda asılıdır.

Veyrath ile yüzleş
Ejderha ininde bekler. Yoldaki her şey bu dövüşe hazırlar.

Final
İkiniz yeniden bir aradasınız. Seçtiğin son sahnelenir ve ekranda kalan son şey senin mesajın olur.
İkiniz nerede görünüyorsunuz?
Kişisel hiçbir şey oyunun üstüne yapıştırılmaz. Her parça oyunun içine, hikâyede kendi yerine yerleştirilir.


Karakterleriniz
Her kişiden, onun onayıyla net birer fotoğraf yükle. Oyun boyunca görünen stilize pixel-art prens ve prensesi bu fotoğraflardan esinlenerek çiziyoruz.
İsimleriniz
Hikâye ikinizden birine seslendiğinde doğru ismi kullanıyor.
Anılarınız
Kendi fotoğraflarınızdan en fazla üç tanesi, şatonun duvarlarında tıpkı bunun gibi çerçevelerde asılı. Macera sürerken önlerinden geçiyor.
Notların
En fazla üç kısa not; parşömenlere yazılır ve bulunacakları yerlere bırakılır. Her biri en fazla 280 karakter.
Storm Axe Challenge
Bir soru ve dört yanıt yaz. Doğru yanıt verildiğinde oyundaki Storm Axe açılır.
Sesin
En fazla 15 saniyelik kendi kaydın; final belirirken olduğu gibi çalınır. Ses klonlamayız veya sentetik ses üretmeyiz.
Savaş naran
Bir şeyler haykırdığın en fazla 2 saniye; kombonun son vuruşunda.
Kapanış mesajın
Oyunun gösterdiği son şey, senin cümlelerinle. En fazla 280 karakter.
Aynı masalı kendine göre yap
Doğum günü, aşk itirafı ve evlilik teklifi ayrı oyunlar değil; aynı oyunun üç farklı sonu. Final buna göre değişir, ardından hikâyeyi senin mesajın kapatır.

Doğum günü
Finalde kahraman bir doğum günü pastası sunar.

Hislerini anlatmak
Finalde kahraman çiçek uzatır.

Evlilik teklifi
Finalde kahraman diz çöker ve yüzüğü uzatır. Oyun, yanıtı tahmin etmez veya garanti etmez.

Masalını başlat
İki fotoğraf, iki isim ve sonunda görünmesini istediğin sözler. Gerisi isteğe bağlı.